屏幕时间。
仅仅两个词,却在全国各地的学校董事会会议、家长论坛和教育会议上引发了争论。这种担忧是可以理解的——家长、教育工作者和政策制定者都希望学生得到最好的照顾。但就像大多数热门话题一样,围绕学校屏幕时间的讨论往往缺乏细微差别。
最近 华尔街日报 文章 (我们提供屏幕时间数据)报告显示,一至十二年级的学生现在 平均每天使用学校发放的设备 98 分钟— 超过 20% 的教学时间。他们怎么看?这太多了。
这个问题在我们最近的地区咨询委员会 (DAC) 会议上引发了热烈的讨论,地区领导承认屏幕时间是家长和社区的主要担忧,但也指出了被忽视的细微差别。并非所有屏幕时间都是一样的,将其混为一谈会忽略大局。
并非所有学生的屏幕使用时间都相同
将所有数字活动归为一类很容易,但这种方法过于简化了现实。想象一下以下两种情况:
- 一名学生在课堂上观看短视频、在游戏网站之间切换,努力集中注意力上课。
- 一名学生正在使用学校发放的设备研究主要资料、起草论文并与全国各地的同学合作开展科学项目。
两位学生都在屏幕上花费时间。但他们的经历相同吗?当然不同。
学生屏幕时间:消费与创造
学生屏幕时间的最大区别之一是消费与创造:
- 消费: 观看视频、阅读内容、玩游戏或被动地浏览信息。
- 创建: 撰写论文、编写程序、设计演示文稿、制作视频、参与模拟以及合作开展项目。
虽然消费当然可以具有教育意义(例如精心策划的纪录片或教学视频), 消费与创造的健康平衡 至关重要。学校应该注重让学生能够将技术作为创造、研究和参与的工具,而不是被动消费。
学生真正关心的屏幕时间问题:分心与专注
确实,数字设备会带来潜在的干扰。 巴别塔之后 博客认为“当学生花更多时间学习时,学习效果会提高”,但设备本质上会分散他们对深度学习的注意力。
这是合理的。但情况不一定非得如此。学校可以使用技术来支持注意力并最大限度地减少干扰。Lightspeed Systems 等解决方案可以提供帮助 让学生专注于任务 通过过滤非教育内容、监控参与度以及确保设备仍然是学习的工具而不是消遣。
关于学生屏幕使用时间的更富有成效的讨论
我们不应该围绕学生“太多”或“太少”的屏幕时间进行讨论,而应该问:
- 学生们在他们的设备上做什么? 他们是否参与了有意义的互动式学习,还是只是把时间花在被动地点击数字练习上?
- 学校如何管理数字干扰? 教育工作者是否配备了工具来指导学生有效使用数字技术?
- 我们如何平衡技术与其他教学方法? 我们是否将实践学习、讨论和传统资源与数字工具结合起来?
底线:学生屏幕使用时间的争论不仅仅关乎时间
是的,学生在学校的一天中花了大量时间在设备上。但仅凭这个数字并不能说明全部情况。我们应该少关注总时间,多关注这些时间是如何使用的。
在我们急于减少学校的屏幕时间之前,让我们确保我们提出了正确的问题,并考虑到技术可以为现代教育带来的现实利益。